Kapitel 1Coconut Bay
Dem Eiscreme-Festival ist das Eis ausgegangen. Deine erste echte Lieferung, auf der längsten und freundlichsten Landebahn der Inseln.
Heb ab, dreh Loopings durch die Wolken und setz sauber auf. Hilf Skip, eine winzige Insel-Airline in der Luft zu halten – Lieferung für Lieferung.
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Jahrelang führte Opa Albatross Island Hop, eine Airline mit nur einem Flugzeug. Sie brachte Post, Kuchen und Geburtstagsballons zu sechs Inseln. Jetzt geht er in Rente, das Flugzeug setzt Staub an, und die Inseln fangen an, einander zu vergessen. Skip hat gerade seinen Pilotenschein gemacht, und zu den Schlüsseln gibt es nur einen Satz: „Halt sie in der Luft, Kleiner.“


Kapitel 1Dem Eiscreme-Festival ist das Eis ausgegangen. Deine erste echte Lieferung, auf der längsten und freundlichsten Landebahn der Inseln.
Kapitel 2In der Berghütte ist der heiße Kakao alle. Kurze Landebahn, Seitenwind und jede Menge Schnee: Zeit, die Landeklappen kennenzulernen.
Kapitel 3Eine Kamelkarawane hat sich im Sand verirrt und braucht Wasser. Heiße Böen schütteln das Flugzeug durch, also plan deinen Treibstoff gut ein.
Kapitel 4Die Glühbirne im Leuchtturm ist durchgebrannt. Deine erste Nachtlandung, und nur die Lichter der Landebahn zeigen dir den Weg.
Kapitel 5Die Ballonparade hat all ihre Ballons verloren. Loopings, Rollen und eine Regenbogen-Landebahn mitten in der Air Show.
Kapitel 6Der Vulkan niest ständig Asche auf die Landebahn. Nebel, Instrumente und die größte Landung in Skips Leben.
Rund, glänzend und ein bisschen dramatisch, genau wie die Buddys in Spinbo.

Mutig, tollpatschig und immer aufgeregt. Jubelt bei jedem Ring, schwitzt bei steilen Anflügen und ist nach einer holprigen Landung sofort wieder obenauf.

Opa hat Island Hop vierzig Jahre lang geführt. In der Flight School zeigt er dir jedes neue Manöver und verteilt die Pilotenabzeichen. „Sachte mit den Klappen.“

Führt den Hangar, verkauft Upgrades und Lackierungen und flickt das Flugzeug nach einem Crash. Hat immer irgendwo einen Ölfleck.

Gibt gern an, fliegt ein glänzend lila Flugzeug, moderiert die Air Show und zieht Skip liebend gern auf. Schlag Gale oft genug, und vielleicht wird daraus eine Freundschaft.
Jede Mission ist ein kompletter Flug in rund einer Minute: vier einfache Schritte, die sich richtig gut anfühlen, wenn sie sitzen.

Gib Schub, sieh zu, wie das Tempo steigt, und zieh genau im richtigen Moment hoch. Zu früh, und du hüpfst. Zu spät, und die Startbahn ist zu Ende.

Neig das Handy oder zieh mit dem Finger, um zu lenken. Triff die Mitte eines Rings für Bonuspunkte, während Gust, Storm und Fog dich vom Kurs abbringen wollen.

Halte die Gleitanzeige im grünen Bereich, fahr das Fahrwerk aus, setz die Klappen und fang die Maschine kurz vor dem Aufsetzen ab. So landest du butterweich.

Folge der gelben Linie, weich den Tankwagen und dem verschlafenen Gepäckwagen aus und park an deinem Gate, bevor die Zeit abläuft.
SkyPals sieht aus wie ein Cartoon, aber dein Flugzeug fliegt nach denselben Regeln wie ein echtes.
Vierundzwanzig Sekunden voller Starts, Loopings und sehr glücklicher Landungen.
Missionen, der Hangar, das tägliche Glücksrad und Nachtflüge über Neon City.












Du startest mit Pogo und erfliegst dir den Rest. Jedes Flugzeug hat sein eigenes Tempo, Flugverhalten und eigene Lackierungen.

Verzeiht Fehler, hüpft fröhlich und ist immer bereit für den nächsten Versuch. Auf diesem Flugzeug lernt jeder Captain.

Landet so gern auf dem Wasser wie auf der Landebahn. Perfekt für die Lagunen rund um Snowy Peak.

Groß, schnell und ein kleines bisschen stolz. Braucht eine lange Landebahn und ein feines Händchen bei der Landung.

Federleicht und wie gemacht für Kunstflug. Loopings und Rollen liebt sie über alles.
Ja. SkyPals ist kostenlos zum Laden und Spielen und standardmäßig werbefrei. Juwelen, Endlos-Sprit und ein paar Einmal-Pakete sind freiwillige In-App-Käufe. Die Preise siehst du vor dem Kauf im App Store und in der App, bezahlt wird über deinen Apple Account, und Einmal-Pakete kannst du jederzeit unter Einstellungen → Käufe wiederherstellen zurückholen. Falls Werbung jemals eingeschaltet wird, kommt sie von Google AdMob und wird nur mit deiner Einwilligung personalisiert.
Es ist ein Cartoon-Spiel mit vereinfachter, echter Physik. Auftrieb, Luftwiderstand, Strömungsabriss und das Abfangen bei der Landung funktionieren wie in einem echten Flugzeug. Eine sanfte Landung fühlt sich also verdient an, aber die Steuerung bleibt so einfach, dass jeder sie schafft.
Für alle, die Flugzeuge mögen. Die Flight School zeigt dir jedes neue Manöver Schritt für Schritt, du lenkst durch Neigen oder Ziehen, und eine holprige Landung beendet nie den Spaß: Rivet flickt einfach das Flugzeug, und du versuchst es noch mal.
Kein Konto nötig, dein Fortschritt wird auf deinem Handy gespeichert. Du kannst ohne Internet fliegen; der Shop, der Wochen-Cup und Live-Events brauchen eine Verbindung.
Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Türkisch, Japanisch, Chinesisch und Arabisch.
SkyPals landet zuerst auf dem iPhone. Eine Android-Version ist geplant, und sobald sie fertig ist, findest du hier den Link zu Google Play.
Sempeak, das kleine Team hinter Spinbo. SkyPals ist ein Freund von Spinbo: dieselben Farben, dieselben runden Figuren, ein neues Abenteuer am Himmel.

SkyPals ist fast startklar. Schon sehr bald findest du es im App Store.
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