Capitolo 1Coconut Bay
Alla festa del gelato è finito il gelato. La tua prima vera consegna, sulla pista più lunga e accogliente delle isole.
Decolla, fai looping tra le nuvole e piazza un atterraggio perfetto. Aiuta Skip a tenere in volo una minuscola compagnia aerea delle isole, una consegna alla volta.
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Per anni nonno Albatross ha guidato Island Hop, una compagnia aerea con un solo aereo che portava posta, torte e palloncini di compleanno tra sei isole. Ora va in pensione, l’aereo è pieno di polvere e le isole hanno cominciato a dimenticarsi l’una dell’altra. Skip ha appena preso il brevetto di pilota, e le chiavi arrivano con una sola frase: «Tienila in volo, ragazzo».


Capitolo 1Alla festa del gelato è finito il gelato. La tua prima vera consegna, sulla pista più lunga e accogliente delle isole.
Capitolo 2Al rifugio di montagna è finita la cioccolata calda. Pista corta, vento al traverso e tanta neve: è ora di imparare a usare i flap.
Capitolo 3Una carovana di cammelli si è persa nella sabbia e ha bisogno d’acqua. Le raffiche di calore scuotono l’aereo, quindi gestisci bene il carburante.
Capitolo 4La lampadina del faro si è bruciata. Il tuo primo atterraggio notturno, con solo le luci della pista a guidarti.
Capitolo 5La parata dei palloncini è rimasta senza palloncini. Looping, giravolte e una pista arcobaleno nel cuore dell’Air Show.
Capitolo 6Il vulcano continua a starnutire cenere sulla pista. Nebbia, strumenti e l’atterraggio più importante della vita di Skip.
Tondi, lucidi e un po’ teatrali, proprio come gli amici di Spinbo.

Coraggioso, pasticcione e sempre entusiasta. Esulta a ogni anello, suda negli avvicinamenti ripidi e si rialza subito dopo un atterraggio movimentato.

Il nonno ha guidato Island Hop per quarant’anni. Insegna ogni nuova manovra alla Flight School e consegna i distintivi del brevetto. «Piano con i flap».

Gestisce l’hangar, vende potenziamenti e vernici e rimette in sesto l’aereo dopo uno schianto. Ha sempre una macchia di grasso da qualche parte.

Si pavoneggia con il suo lucido aereo viola, presenta l’Air Show e adora prendere in giro Skip. Batti Gale abbastanza volte e potresti trovarti un amico.
Ogni missione è un volo completo in circa un minuto: quattro semplici passaggi che danno una gran soddisfazione quando ti riescono.

Spingi la manetta, guarda la velocità salire e tira su al momento giusto. Troppo presto e rimbalzi, troppo tardi e la pista finisce.

Inclina o trascina per virare. Centra un anello per i punti bonus, mentre Gust, Storm e Fog cercano di mandarti fuori rotta.

Tieni l’indicatore di planata nella fascia verde, abbassa il carrello, estendi i flap e richiama poco prima di toccare terra per un atterraggio morbido.

Segui la linea gialla, schiva le autocisterne e il carrello bagagli addormentato, e parcheggia al tuo gate prima che scada il tempo.
SkyPals sembra un cartone animato, ma il tuo aereo vola con le stesse regole di uno vero.
Ventiquattro secondi di decolli, looping e atterraggi felicissimi.
Missioni, l’hangar, la ruota giornaliera e voli notturni sopra Neon City.












Inizia con Pogo e guadagna gli altri volando. Ogni aereo ha la sua velocità, la sua manovrabilità e le sue livree.

Perdona gli errori, rimbalza allegro ed è sempre felice di riprovare. L’aereo su cui impara ogni capitano.

Si posa sull’acqua felice come su una pista. Perfetto per le lagune intorno a Snowy Peak.

Grande, veloce e un tantino orgoglioso. Gli serve una pista lunga e un tocco delicato in atterraggio.

Leggera come una piuma e nata per le acrobazie. Looping e giravolte sono la sua passione.
Sì. SkyPals è gratis da scaricare e da giocare, e per impostazione predefinita non ha pubblicità. Gemme, Carburante infinito e alcuni pacchetti unici sono acquisti in-app facoltativi. I prezzi sono indicati sull’App Store e nell’app prima dell’acquisto, gli acquisti vengono addebitati sul tuo Account Apple e i pacchetti unici si possono ripristinare in qualsiasi momento da Impostazioni → Ripristina acquisti. Se un giorno la pubblicità venisse attivata, sarà fornita da Google AdMob e personalizzata solo con il tuo consenso.
È un gioco in stile cartone con una fisica reale semplificata. Portanza, resistenza, stallo e richiamata in atterraggio funzionano come su un aereo vero, quindi un atterraggio morbido te lo guadagni davvero, ma i comandi restano così semplici che chiunque può giocare.
Per chiunque ami gli aerei. La Flight School insegna ogni nuova manovra passo dopo passo, i comandi sono inclina o trascina, e un atterraggio movimentato non rovina mai il divertimento: Rivet ripara l’aereo e riprovi.
Non serve un account e i progressi restano sul telefono. Puoi volare senza connessione; il negozio, la Coppa settimanale e gli eventi dal vivo ne hanno bisogno.
Inglese, spagnolo, tedesco, francese, italiano, turco, giapponese, cinese e arabo.
SkyPals atterra prima su iPhone. È prevista una versione Android, e aggiungeremo qui il link a Google Play appena sarà pronta.
Sempeak, il piccolo team dietro Spinbo. SkyPals è un amico di Spinbo: stessi colori, stessi personaggi tondi, una nuova avventura nel cielo.

SkyPals è quasi pronto al decollo. Arriverà sull’App Store molto presto.
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